segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Worldy Wings (iOS)

O jogo de hoje é novamente um shmupzinho universal para a plataforma iOS da Apple!

Este Worldy Wings é um shoot'em up muito atraente visualmente. Cheio de bonitas cores, este shmup têm efectivamente o seu ponto mais forte nos excelentes gráficos conseguidos pela Odasoft, a produtora do jogo!


O jogo têm um preço de 1.59€ na Apple Store, é compatível com o Game Center, e temos cinco longos níveis que podemos dividir por três aviões à escolha.

Não é um joguinho de topo. Já experimentei e achei desde logo os níveis muito repetitivos. Falta-lhes também um pouquinho de acção e mais variedades de inimigos...

No entanto este Worldy Wings pode muito bem ser o jogo ideal para iniciarem a vossa rapariguinha num tiro neles que é pelo menos bem bonito!

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Arkhelom 3D

Depois de uns dias de ausência aqui no blogue nada melhor que regressar com um novo shmup...

Assim hoje temos este novo Arkhelom 3D. Um shmup 3D "fabricado" aqui na vizinha Espanha!!


É um shmup para a plataforma Windows cheio de acção distribuída por duas dezenas de níveis. Jogado na vertical ou na horizontal com imensas naves disponíveis cada uma com às suas características.

Na pagina oficial do jogo existem alguns extras que podemos adicionar ao jogo, mais níveis, mais musica ou ainda mais naves. Essa mesma pagina visualmente parece-me um pouco confusa e como eu ainda não experimentei o jogo não consigo adiantar muito mais sobre este Arkhelom 3D.

Se experimentarem o jogo, fico depois a aguardar os vossos comentários no sentido de descrevermos melhor este shmup 3D.

Demo ou Compra de Arkhelom 3D.

sábado, 20 de novembro de 2010

RAGE: Mutant Battle TV (iOS)

Sempre pensei que este jogo daria um artigo no meu outro blogue...
Mas depois de comprar o jogo e de o ter jogado que nem um guloso, e por tratar-se afinal de um rail shooter... Aqui vós apresento Rage: Mutant Battle TV!


Rage: Mutant Battle TV é uma prequela em jeito de spin-off de um dos mais aguardados jogos do próximo ano. O muito esperado Rage da id Software e de John Carmack!

Este Rage: Mutant Battle TV acabadinho de estoirar na App Store não é um FPS como será o seu irmão maior, mas sim um rail shooter a uns estonteantes 60fps que troca a pistola por uns óptimos controles na tela óptica do iPhone/iPod Touch.


Nem vale a pena comentar o bom aspecto que o jogo têm... é do melhor que existe na segmento portátil, e superior também na minha opinião à qualidade gráfica das consolas da geração anterior (PS2/Xbox). "Neste aspecto vai ser interessante de ver o que é que a futura Nintendo 3DS têm a dizer neste campo".

Continuando no jogo, ele é composto por três níveis que dão cerca de 30 minutos de jogatana. Depende também da rapidez e da nossa pontaria para terminarmos ou não mais rapidamente os três níveis deste Rage! Nestes níveis vamos ter que apanhar a maior quantidade de dinheiro possível por entre dezenas de mutantes que são os nossos adversários no jogo.

Três armas ao nosso dispor, a pistola, a metralhadora e a caçadeira, um botão de disparo e outro botão de desvio. Este botão de desvio é muito útil, já que desvia a nossa personagem por alguns segundos do centro da acção. E se não sabem ainda... os nossos inimigos mutantes gostam de atirar "tijolos" na nossa direcção :)


Depois o controle do jogo que é feito pelo acelarômetro do iPhone ou iPod. Movemos na horizontal ou na vertical para acertarmos a mira com a cabeça dos nossos alvos! Este tipo de controle funciona muito bem e podemos ajustar a sensibilidade da rotação conforme às nossas preferências e a nossa própria sensibilidade, muito bom!!

O jogo é uma App Universal, o que quer dizer que podem instalar tanto no iPhone, iPod ou iPad. É vendido em duas versões, Rage SD (0.79€) e Rage HD (1.59€). A versão HD é para os mais recentes aparelhos (iPhone4, iPod4, iPad), a versão SD para os modelos mais antigos.

Rage: Mutant Battle TV é mesmo aquele jogo ideal para levar para a rua ou para o café para impressionarem os vossos familiares e amigos. O iPhone ou o iPod Touch, são dispositivos portáteis muito poderosos!


quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Microbot - Novo vídeo

Querem ver mais alguns segundos de vídeo do novo shooter da EA chamado de Microbot ?

Tal como já tinha anunciado aqui no blog, Microbot é em tudo parecido ao filme Micro-Herói dos anos 80!

Neste jogo temos um robot minúsculo introduzido no corpo humano como maquina de combate contra às doenças e às mais variadas infecções humanas!

Inspirado no Micro-Herói ou não, este titulo promete muita acção na PSN e no XBLA:

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Super Laser: The Alien Fighter (Jogo Grátis)

Se hoje já fizeram a vossa visita diária às Apps do iPhone, então certamente que já descobriram este Super Laser: The Alien Fighter...


É o jogo grátis do dia na App Store. Um shmup vertical da Epic Force Entertainment super colorido a animado onde temos que destruir hordas de inimigos Aliens!


O jogo possui três tipos de controle, ou quatro se contarmos com o toque relativo. Têm o botão da bomba, sendo que o tiro principal é automático. Este disparo principal é ajudado até por quatro satélites com vários tipos de disparo e amplo poder de fogo!!! É com esta disposição dos satélites e com os tiros a saírem em todas às direcções que me lembro logo de um Terra Cresta.. eheheh

Depois temos ainda uma pequena mira na frente da nossa nave que permite poderosos disparos a laser tudo em conjunto com o tiro principal.

Os gráficos são óptimos como podem ver no vídeo seguinte de apresentação do jogo...

Super Laser: The Alien Fighter é um jogo obrigatorio no vosso iPod ou iPhone para mais quando é grátis!

domingo, 14 de novembro de 2010

Alien Breed 3: Descent trailer


Alien Breed, o popular top-down shooter da Team17 terá novo capitulo para concluir então a trilogia desta guerra de sobrevivência contra os Aliens, com este Alien Breed 3: Descent!

O jogo será lançado a 17 de Novembro para às mesmas plataformas que receberam os títulos anteriores. A Xbox360 (XBLA), a PS3 (PSN) e os PCs (Steam Valve).

Sem mais novidades, deixo-vós o trailer:

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Eschatos (Xbox360)

Nos últimos dias apareceu um novo trailer no Youtube para mais um shmup na Xbox360...

Eschatos é esse novo jogo. Um shmup vertical para 1 jogador da Qute Corporation que chegará a consola da Microsoft durante o próximo ano.

Pouco mais se sabe sobre este lançamento, e ainda não vós sei dizer se será um jogo para o XBLA ou se será mais um jogo fechado à região NTSC-J!

quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Friction - Arcade Gun Game

Já sabemos que existem imensos jogos independentes nas mais diversas plataformas. Nos últimos anos é grande também o numero de jogos independentes que vimos aparecer nas consolas, tudo graças aos mercados de venda online e às mais variadas App Stores que vão aparecendo...

Situação mais rara mas que também existe são os jogos de Arcada independentes como o jogo que hoje trago aqui para o blogue chamado de Friction!


Friction é o primeiro jogo da Friction Game Studios, um estúdio independente que escolheu desta forma um rail shooter 3D como estreia.


Com gráficos renderizados de ultima geração a correm num monitor CRT de Arcada com resolução de 640*480/60fps. Friction é um gun game feito por apenas duas pessoas e que têm já estreia marcada para a IAAPA Expo 2010 em Orlando na Florida durante a próxima semana.


O jogo corre num XP embedded OS (Pentium4), e segundo os seus responsáveis mais tarde haverá também uma versão maior e mais actual para um monitor LCD.

Deixo-vós um vídeo da cabine Arcade que muito me faz lembrar a cabine de Area51...

Depois é esperar pela possibilidade remota de encontrar este Friction num qualquer salão Arcade aqui em Portugal :(

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Newton The Flying Hamster

The Flying Hamster já foi noticiado aqui no blogue varias vezes, e hoje volta a ser noticia com este digo eu "estranho vídeo publicitário" feito mesmo pela Game Atelier's!!! 


Bem lá original o vídeo é, se bem que... coitado do roedor :(

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Bunz Fighter (Jogo grátis do dia)

E hoje foi graças ao nosso amigo Bruno Ramalho das Apps do iPhone, que descobri este shmup chamado de Bunz Fighter...


Bunz Fighter é um shmup vertical 2D da Bunz Software que hoje e excepcionalmente hoje se encontra gratuito na App Store.

Este shmup é suportado a partir do iPhone 3G e iPod Touch da 2ª geração e têm a particularidade de podermos ajustar às definições dos gráficos conforme o aparelho que possuímos. Tudo de modo a retiramos o máximo do jogo.


Com óptimos gráficos, uma banda sonora original além de vários níveis de dificuldade e varias disposições de controle, tudo ao nosso dispor!

O jogo possui ainda a função Auto-Save, que guarda automaticamente o nosso progresso no jogo. Permitindo depois de forma útil retomar ou continuar o jogo antes dos bosses que nos derrotaram antes :)

Portanto corram para a App Store e adicionem Bunz Fighter ao vosso iTunes... rápido porque é só durante mais algumas horas que o jogo se encontra gratuito!

sábado, 6 de novembro de 2010

Defenstar (Windows e MAC)

O jogo de hoje chamado de Defenstar é um novo shoot'em up da Playniax Games que mistura num estilo defensivo, alguns elementos de jogos antigos muito conhecidos como o velhinho Defender.


Este shoot'em up horizontal possui gráficos muito chamativos com óptimas explosões de cores, efeitos sonoros e musica também a condizer.

É segundo os seus criadores, um excelente jogo para vocês testarem a vossa perícia Arcade!!!

O jogo não é grátis, e por isso antes de comprarem podem testar a Demo que se encontra aqui!  Jogo disponível para Windows e MAC.

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Maikuro VV - Naves Vic Vipers

Se vocês bem se lembram, Novembro é o mês de Vic Vipers. O já famoso movimento de pecinhas de Lego no Flickr para a criação de naves Vic Vipers da boa serie da Konami e de Gradius...

Na imagem o mais recente membro da família, a Maikuro VV:

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

Análise/Review: DoDonPachi Resurrection (iPhone/iPod)

DoDonPachi Resurrection chegou à App Store em fins de Agosto passado. É o segundo bullet hell da Cave a chegar à plataforma da Apple e depois de EspGaluda II no inicio deste ano. 

Tendo eu já o meu iPod Touch é lógico que um dos primeiros shmups que experimentei foi esta versão de DoDonPachi para o iPhone/iPod e que tenho jogado com alguma regularidade nas ultimas semanas... chega agora bem a tempo de uma review ou análise aqui no Um Tiro Neles!...

ARE YOU READY?


Disponível tanto para o iPhone, iPod ou iPad, DoDonPachi Resurrection é um jogo que retira o melhor destas maquinas rodando apenas a partir do iPhone 3GS e iOS 3.1.3!

Sinceramente digo-vós já que não existiu nada que eu gosta-se menos!!! Este DoDonPachi Resurrection mesmo eu tendo pouco experiência em jogos no iPod arrisco-me a dizer já que é facilmente o melhor bullet hell que podem encontrar na App Store. Não que os outros jogos disponíveis sejam fracos, este é que é mesmo superior... :)


GRÁFICOS: 

Graficamente e porque é um jogo Arcade adaptado para o iPhone não existe o suporte para a retina display, o que não invalida a sua qualidade ou tenha qualquer problema já que o jogo têm gráficos impressionantes e rápidos. Muitas balas muitas cores como vocês conhecem já dos jogos da Cave, e rapidíssimos sprites gráficos que tornam DoDonPachi Resurrection um jogo incrível de trazer dentro do bolso.

Talvez existam alguns ligeiros abrandamentos durante os normais 25 a 30 minutos de acção do jogo que é o tempo que demoramos a completar a campanha de DoDonPachi. Talvez até seja resolvido em futuros updates, no entanto acho que será mais normal a maioria dos jogadores não notar rigorosamente nada.

Nas opções temos três tamanhos da tela que a mim pessoalmente não me parecem afectar qualquer qualidade gráfica do jogo. Independente da opção escolhida, e eu que optei quase sempre por jogar na mais larga (aquela que disponibiliza a tela maior no jogo).


SOM:

No campo sonoro a coisa é igualmente boa...hihih. E não era preciso o recente update que a Cave deu ao jogo com a adição de novas musicas, já que o jogo cumpria muito bem com às suas duas techno bandas sonoras (Arcade e iPhone Mode).

Não querendo destacar nenhuma faixa da banda sonora prefiro guardar esses destaques todos para às incríveis introduções em certos momentos do jogo feitas pelas vozes femininas. Em Inglês ou Japonês o resultado é deliciosamente audível e é um daqueles casos em que fico a perguntar quem são elas, às raparigas ?


JOGABILIDADE:

No campo das opções temos dois modos de jogo, Arcade Mode e iPhone Mode. Em Arcade Mode dispomos de três níveis de dificuldade e de três naves a escolha, cada uma com três combinações diferentes de armamento que nós dão uma abertura diferente em cada jogo conforme a opção seleccionada! Tudo perfeitamente suportado pelas leaderboards no OpenFeint.

A versão iPhone Mode adiciona ao jogo uma nova arma (Hyper Cannon). Um tiro devastador que podemos até direccionar durante alguns segundos num grande ângulo de destruição! Numa palavra é Espectacular!!! Temos ainda o tiro de laser para ambas às versões, que como devem de saber é essencial para passar pelos tiros de laser dos nossos inimigos e bosses.

Claro que como é habito na Cave existem os Scores System e os seus multiplicadores que nos permitem das mais variadas formas atingir incríveis records de pontuação. E algo que não se aprende facilmente mas que definitivamente torna únicos estes bullet hell da Cave.


CONTROLES:

Chegando aos controles do jogo e por tratar-se de um jogo para um ecrã touch, o tiro da nave é sempre automático e continuo.
Para o resto e conforme às opções escolhidas temos botões para às bombas  para o laser e hyper cannon. Podemos inclusive definir o local de disposição dos botões, o que a mim me dá um jeitaço do caraças já que sou canhoto :)

O controle da nave é feito por toque tipo relativo onde não é preciso colocar o dedo em cima da nave para a controlar e o resultado é muito bom.

Talvez por eu ser um velho jogador Arcade ninguém me ouvirá dizer ou escrever tão cedo que prefiro jogar ao toque em detrimento dos velhos Arcade Sticks e botões das cabines Arcade. E totalmente diferente a experiência dai resultante no entanto o controle por toque na tela óptica do iPod dá uma boa tareia em muito e muitos gamepads de consolas que por ai andam. Com um dedinho apenas fazemos maravilhosas gincanas por centenas de balas inimigas bem como eu gosto.

Incrível... mas até aqui há bem pouco tempo atrás eu jamais pensaria que isto fosse possível de assistir!!!

CONCLUSÃO E NOTA FINAL:

Não é todos os dias que vemos jogos destes a chegar a App Store. Não é também todos os dias que vimos shmups, esse género glorioso de jogos do passado aparecer em maquinas recentes e das gerações mais novas como são por exemplo os iPod Touchs. Se isto surge como uma forma de manter o género vivo com a consequente conquista de novos jogadores... só tenho que aprovar a ideia e congratular todos os responsáveis por tal feito. E a Cave esta de parabéns por conseguir trazer tudo isso da melhor das formas possível para a plataforma Apple iOS. 

E mesmo não sendo este um jogo ao preço do tal cafézinho que tantas vezes falo... é no mínimo um jogo ideal para vocês levarem para o café e mostrarem aos vossos amigos o que é que o vosso iPhone é capaz de fazer, e o que é um jogo como o DoDonPachi Resurrection!


É Medalha de Ouro:

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