quarta-feira, 31 de março de 2010

La Soeur de Barrage

La Soeur de Barrage é um excelente shmup vertical para Windows made in Japan, tem 3 longos níveis, com muitos e originais labirintos de tiros (um dos bosses tem um ataque que é um autentico labirinto), gráficos bons e é freeware.

Download (55mb)

La Soeur de Barrage

Este shmup tem a particularidade de ser jogado com o rato, o que a meu ver ajuda bastante a sobreviver os muitos labirintos de tiros que o jogo tem (vou ter que experimentar jogar outros shmups com o rato).

terça-feira, 30 de março de 2010

Irukandji

Hoje vamos até ao site do Charlie'Games, um programador Inglês que já desenvolveu alguns shmups para varias plataformas entre Windows, MAC, Linux e vamos jogar Irukandji...


Irukandji é um shmup vertical que decorre num mundo aquático abstracto cheio de animações, e muito colorido com imensas luzes tipo néon.

Irukandji é quase um jogo freeware... quase porque o link para download do jogo fica disponível quando o comprador pagar no mínimo 1 dólar, sendo que podem doar o que quiserem em jeito de encorajar o Charlie's a desenvolver mais jogos.

Visitem este link para comprarem o jogo ou para experimentarem a Demo que está disponível para Windows, MAC ou Linux.

domingo, 28 de março de 2010

Under Defeat (Dreamcast)

O titulo de hoje não é uma proposta mas sim uma obrigatoriedade que passa pela Dreamcast e por este Under Defeat...

Under Defeat para quem gosta de shmups sabe ou deve de saber que este titulo é a perfeição dos shmups modernos!!! Um titulo vertical jogável em 2D com gráficos em ângulo 3D e umas explosões e animações que... minha mãe :)

Under Defeat é um jogo original das Arcadas e da placa Sega Naomi lançado em 2005 pela G.REV e que no ano seguinte teve a sua estreia na Dreamcast sendo um dos últimos jogos comerciais desta consola.

O jogo com o helicóptero pessoalmente faz-me lembrar o Tiger Heli com os detalhes dos tanques, aviões e barcos do P-47 Phantom Fighter tudo misturado e actualizado para os gráficos de hoje em dia tornando este titulo no meu grande clássico dos tempos modernos.

Simplesmente adoro este jogo... algo que parece ser muito comum entre todos os shmups-maníacos.

sexta-feira, 26 de março de 2010

Razor 2 : Hidden Skies


Segundo os detalhes que são poucos, Razor 2: Hidden Skies é um shump vertical que se encontra a ser desenvolvido por programadores Brasileiros...

Razor 2 vai estar disponível para vários sistemas ( Xbox360, Wii, Windows e iPhone ) num jogo bem ao estilo da serie da Taito RayStorm.

Ainda sem data de lançamento disponivel, por agora ficamos só com este video de 10 minutos de Razor 2.

quinta-feira, 25 de março de 2010

Ketsui Death Label (DS)

Agora que já temos há venda a nova versão da Nintendo DS (NDS XL) com ecrãs maiores e por isso mais apropriados para jogar uns shmups a proposta de hoje é este

Ketsui Death Label é um bullet hell da Cave que foi posto há venda em 2008 na sua versão para a Nintendo DS. É um intenso shmup vertical com cinco níveis, vários modos de jogo e vários níveis de dificuldade num shmup facilmente reconhecido por todos os fans da Cave!

O jogo original foi lançado em 2003 nas Arcadas.

quarta-feira, 24 de março de 2010

GrowWing

GrowWing é um shmup para Windows muito bom com gráficos e objectos em 3D. Podem escolher que armas querem usar no inicio do jogo e mudar entre elas durante o jogo, a arma certa na situação certa faz toda a diferença. Tem também uma mega arma que tem que ser carregada antes de ser usada.



GrowWing

O jogo apesar de ser freeware, tem um toque muito profissional.

Controlos :
Arrow keys para movimentar.
C : Arma Normal
X : Mega Arma
Z : Mudar armas
P : Pause

segunda-feira, 22 de março de 2010

Hydorah (Windows)

Locomalito é um programador de jogos independentes que se encontra a desenvolver Hydorah, um shmup na horizontal de aspecto muito clássico e muito Gradius...

Hydorah será jogado na plataforma Windows ao longo de 17 níveis, com possibilidade de seleccionar diferentes rotas,  com 25 bosses finais, e muitos powerups e diferentes armas que são desbloqueadas ao fim de cada missão. Hydorah é um shmup muito colorido a lembrar as shmups das maquinas de 16bits.


O Jogo ainda não têm data de lançamento mas já esta disponível a demo de Hydorah que podem descarregar aqui.

sexta-feira, 19 de março de 2010

Gate of Thunder (PCEngine CD)

A proposta de hoje passa pela estreia aqui no blog da consola TurboGrafx-16/PC Engine, e por isso nada melhor que o Gate of Thunder que saiu em CD-ROM para este sistema em 1992


Este jogo foi desenvolvido pela Hudson Soft e marcou os jogos de tiro neles na PC Engine CD da melhor maneira, óptimos gráficos para a época e uma banda sonora com qualidade de CD Áudio em total destaque!

O jogo acaba por fazer parte de uma boa lista conhecida de óptimos shmups produzidos para NEC PC Engine ao longo dos anos, sendo este Gate of Thunder a verdadeira jóia da coroa.

É um titulo fantástico jogado na horizontal que todos os shmups-maníacos não devem perder. Recomendadissimo!!!

Para além da versão PC Engine CD, podem também apanhar este jogo na Loja Virtual da Wii.

quinta-feira, 18 de março de 2010

Xyanide (Xbox)

Continuando na Xbox hoje é a vez de vós convidar a jogar Xyanide, um shoot 'em up que saiu para a consola Xbox da Microsoft em 2006...

Xyanide foi desenvolvido pela Playlogic Entertainment, e é  jogado como todos os shmups em 2D mas totalmente convertido em 3D!

Devo dizer que o jogo é um pouco confuso, sendo preciso algumas dezenas de minutos para nós habituarmos. Acho pessoalmente que é bastante difícil de entramos na sua jogabilidade, mas passando essa fase de adaptação temos um jogo que sem estar a altura dos melhores e ainda assim muito bom de jogar. 

Com óptimos ângulos de camera, lasers coloridos por todo o lado, armas com upgrades que funcionam melhores nuns inimigos outras são melhores para outros tornando pois o jogo até bastante táctico ao longo de 6 níveis bastante longos e desafiantes.

Xyanide foi primeiramente um jogo do GameBoy Advance, e depois desta versão da Xbox saiu também o Xyanide Resurrection para a PSP, PS2 e PC em 2008.

quarta-feira, 17 de março de 2010

Stargunner

Stargunner é um shmup lançado comercialmente em 1996 para Windows/DOS pela Apogee/3Drealms que passou a ser freeware em 2005.
O jogo tem 34 níveis em diversos cenários, varias armas e uns gráficos bons, tendo em  conta o normal a nível gráfico para altura em que foi lançado (já la vão 14 anos).

Site Oficial
Download Stargunner

Stargunner

 
Devido a idade do jogo tal seja necessário utilizar o Dosbox para o jogar

Clássicos - P-47 The Phantom Fighter (1988)

Há clássicos e clássicos e por isso se tivesse de dizer qual era o "tal" jogo das maquinas Arcade alvo das minhas preferências e jogo favorito numero 1, só podia ser este P-47 The Phantom Fighter de 1988 da Jaleco...


Este jogo também conhecido no Japão por P-47 The Freedom Fighter levava-nos ao conflito bélico da 2ª Guerra Mundial com uma recriação espectacular de alguns dos tanques, barcos, helicópteros e aviões da altura num shmup que corre na linha horizontal.

O jogo que pode ser jogado a dois, além do joystick têm dois botões referentes a arma primaria e secundaria, ambas com munições infinitas sendo que a arma primaria não têm upgrades e é composta por um tiro único do inicio ao fim do jogo.
Já a arma secundaria é composta por bombas e misseis que vamos apanhando ao longo do jogo e que vamos usar conforme os inimigos sejam eles terrestres ou aéreos.

(Na imagem seguinte aparece o motoqueiro-maluco-nazi que era sempre alvo de risota, vejam se o descobrem... ) 


P-47 é um jogo que requer grande concentração, porque os inimigos surgem de todos os lados, especialmente nos níveis finais existe uma grande aglomerado de balas inimigas para nos dificultar às gincanas aéreas a bordo do magnifico e levezinho P-47.

Graficamente o jogo alterna por assim dizer entre o dia e a noite, com níveis que decorrem no alto mar com a azul do céu bem patente, outros níveis são ao por do sol, de noite, e até alguns com dias bem cinzentos.


Ao todo são 8 níveis cheios de tiroteio com os tradicionais bosses de final de nível que são tanques e avioẽs gigantes, alguns barcos e comboios todos com artilharia da pesada!
Alguns bosses voltam para um segundo reencontro mas a largarem muito mais balas claro... :)

Talvez o som seja o ponto mais fraco do jogo mas isso também é algo que não compromete, porque afinal trata-se de um clássico que a nível pessoal tive oportunidade de o jogar em duas épocas diferentes...

Logo nos anos de 88/89 apanhei o jogo numa maquina Arcade velhíssima que só me dava arrelias por assim dizer..... :)
A maquina desligava-se sozinha, papava moedas, bloqueava, os botões encravavam... jogar um jogo completo na maquina era pura sorte sem que algo de mau não acontece-se. O vicio era tão grande que mesmo assim muitas e muitas moedas perderam-se sem qualquer proveito.
Era um jogo de sonho numa maquina de treta...

Felizmente que uns 2 ou 3 anos mais tarde voltei a reencontrar este amado jogo noutro café e ai sim a vingança foi completa tendo chegado a virar o jogo varias vezes. Afinal este era o meu shmup favorito :)


P-47 teve uma sequela nas Arcade que eu nunca cheguei a encontrar chamada de P-47 Aces em 1995 também da Jaleco.

Quanto às versões para os PCs e consolas saíram para a NEC PC-Engine, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Sinclair ZX Spectrum, e Commodore Amiga.

P-47 além de ser "aquele" jogo pessoal é também um titulo importatíssimo nos shmups que se seguiram. E hoje por exemplo um dos clássicos mais recentes como o Under Defeat de 2005 têm óbvias semelhanças com este fantástico titulo.

Quem diria que eu gostando mais de shmups verticais tenho como shmup de eleição um horizontal..... P-47 I love you :)

Caro leitor se gostaste deste artigo, se gostas de shmups, se te identificas com este espaço e queres escrever algum artigo como este ou qualquer outra coisa relacionada com shoot 'em ups contacta-me pois terei muito gosto em publicar o teu artigo ou contar a tua historia.

terça-feira, 16 de março de 2010

Panzer Dragon Orta (Xbox)

Ontem fiz a estreia dos rail shooters aqui no blog com o excelente Sin and Punishment 2, e hoje faço a estreia da consola Xbox também com um rail shooter, o não menos excelente Panzer Dragon Orta...

Panzer Dragon Orta é um jogo de 2003 que infelizmente hoje em dia continua a ser um exclusivo da consola Xbox da Microsoft, não existe pois mais nenhuma edição do jogo que não a da Xbox.

O jogo na altura foi muito bem recebido pelos principais sites como a IGN e a GameSpot que lhes deram notas na ordem dos 90%!!

O grafismo e a banda sonora são dois dos pontos mais enaltecidos neste quarto titulo da saga Panzer Dragon que para além de manter a fantástica jogabilidade dos jogos anteriores, têm ainda uns bosses de final de nível  muito desafiantes..... "eu nunca consegui passar o boss final" :) ehehe

Panzer Dragon Orta é um jogo que recomendo vivamente a todos os possuidores da Xbox "o jogo é também compatível com a Xbox360".

Orta é um óptimo rail shooter recuperado aqui no Um tiro Neles! Fica a proposta...

segunda-feira, 15 de março de 2010

Sin and Punishment 2: Star Successor (Wii)

A lendária Treasure (Ikaruga e Radiant Silvergun) têm novo hit a aterrar brevemente na Wii, mas desta vez um rail shooter...

Sin and Punishment 2: Star Successor promete reforçar um dos subgéneros dos shoot 'n ups da melhor maneira... não é para menos, pois já houve que tenha dito que este rail shooter é só o melhor de todos os tempos!!!

Sin and Punishment 2 é uma sequela do jogo original da Nintendo 64 e estará disponivél no Continente Europeu já no próximo mês de Maio.

Para os mais impacientes a versão Japonesa já saiu há algum tempo e por isso podem adquiri-la no sitio do costume (Play-Ásia), até porque a Treasure é um nome que dá logo todas as garantias de satisfação :)

Fiquem com este fantástico trailer:

sábado, 13 de março de 2010

EasyRetro

easyretroEasyRetro é um site onde podem jogar online através de emulação alguns shmups e outros jogos originários das Arcades ou Consolas. 

Podem encontrar por exemplo alguns clássicos como o Out Zone ou Aero Fighters. Experimentem!!!

EasyRetro shmups

Clássicos – Truxton/Tatsujin (1988)

0001Truxton/Tatsujin foi um dos primeiros senão o primeiro shmup que joguei (bons velhos tempos), foi desenvolvido pela extinta Toaplan e licenciado para a Taito e Romstar para produção e distribuição. 

De referir que quando a Toaplan faliu os seus ex-funcionários juntaram-se e fundaram varias empresas como a Cave, 8ing/Rainzing, Takumi e Gazelle.

O jogo saiu originalmente nas arcades em 1988, saindo depois para Mega Drive e TurboGrafx-16/PC Engine, teve uma sequela (Truxton II/Tatsujin Oh) em 1992 que saiu apenas para arcade e para o computador Japonês FM-Towns.

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O jogo era non-stop, ou seja não tinha os habituais finais de nível onde temos os bónus por não ter usados as bombas todas. Só no scoreboard é que se sabia até que zona do jogo tínhamos chegado. Talvez, a meu ver o único ponto negativo no jogo, uma pausa de 30 segundos fazia jeito para descansar os dedos, lol.

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O jogo tinha 3 tipos de armas diferentes (vermelha, azul e verde), cada uma podia ter 2 upgrades sendo necessário recolher 5 letras “P” para cada upgrade. Em cercas áreas do jogo se se tivesse a arma certa era possível obter uma vida extra.

Tinha também a bomba que praticamente todos os shmups tem para as situações mais apertadas, que ao ser usada formava uma caveira, sendo uma das imagens de marca do Truxton.

Foi e continua a ser um jogo muito bom e que ainda hoje em dia de vez em quando o jogo. Infelizmente actualmente é quase impossível encontrar o Truxton nas arcades, deixando como única solução para jogar este clássico a emulação.

sexta-feira, 12 de março de 2010

Red Barrel - Diary of a Litle Aviator

Este doujin shmup muito provavelmente já deve de ser conhecido pela maioria de vocês, porque é um jogo adorável que atingiu grande popularidade em muito pouco tempo...

Red Barrel é um exemplo perfeito do grafismo cel-shaded aplicado nos videojogos, muito idêntico ao usado no Zelda da GameCube.

Este shmup na vertical é  jogado com um aviãozinho com munições infinitas sem PowerUps por entre alguns níveis muito coloridos e animados de aspecto muito fácil de jogar... mas é só o aspecto porque na pratica verão que Red Barrel - Diary of a Litle Aviator é um jogo bem difícil!!

Foi uma grande surpresa quando joguei este jogo pela primeira vez, por isso para aqueles que não o conhecem têm aqui um jogo simplesmente obrigatório!

Podem adquiri-lo na Rockin Android que foi quem trouxe este jogo da Oranje Juice para o Mundo Ocidental. Pena só estar ainda disponível para Windows porque este jogo merece muitas mais versões para os mais diversos sistemas.

quinta-feira, 11 de março de 2010

Nomltest

Nomltest é um shmup vertical num estilo retro que mistura os aliens de Space Invaders com os labirintos de balas dos bullet hell actuais. O principal objectivo do jogo é sobreviver o maior tempo possível pois o jogo parece não ter fim e vai ficando cada vez mais difícil.

Download (300kb)

Nomltest
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Bonus ( clique na imagem para jogar ):
Arcanacra

Do mesmo produtor de Nomltest, este fantástico shmup em flash. 6 níveis e ranking online.

quarta-feira, 10 de março de 2010

Fraxy

Fraxy é um arena shmup que consiste maioritariamente em lutas contra bosses. Os bosses em Fraxy tem varias partes para destruir, tal como como no Warning Forever.
No Fraxy pode-se criar bosses ou lutar contra bosses criados por outros jogadores, aumentando assim a sua longevidade pois os setups possíveis na criação dos bosses são imensos.

fraxy


Podem fazer o download de vários bosses nos sites dedicados ao Fraxy, muitos videos no Youtube possuem na descrição link para download do ficheiro para adicionarem ao Fraxy.


GENETOS

GENETOS é um shmup vertical que tenta contar a história da evolução dos shoot'm ups. Começando o jogo ao estilo Space Invaders e evoluindo ao longo dos níveis até aos modernos "bullet hell".

Tal como o Varia este jogo foi feito praticamente só por 1 pessoa, o senhor Tatsuya Koyama.

genetos

Cada nível representa uma geração da evolução dos shmups.

Para quem gosta de shmups ou mesmo quem não goste tem aqui um bom game.

 

Clássicos - Terra Cresta (1985)

Nesta rubrica denominada como clássicos falaremos eu e quem quiser participar, não só em shmups mais antigos mas também em jogos mais recentes que de algum modo tenham adquirido esse estatuto de clássico da vossa parte.

Para começar bem nada melhor que um dos meus shmups mais memoráveis das Arcadas, o Terra Cresta de 1985 da editora Japonesa Nichibutsu!


Terra Cresta foi um dos primeiros videojogos que joguei.. e para aqueles que não me conhecem pode dizer-se que a minha vida de jogador começou nas maquinas dos salões quando ainda nem sequer tinha idade para lá estar.
Sem conseguir precisar bem os anos em que descobri este fantástico titulo pela primeira vez (1985/86), eu deveria ter ai uns 10 ou 11 anos!


Terra Cresta é um dos primeiros títulos das Arcadas com a imagem totalmente colorida, os fundos negros começavam a fazer parte da historia, tal como o Moon Cresta que foi o jogo original desta serie da Nichibutsu em 1980.

(Imagem de Moon Cresta):


Terra Cresta é um shmup vertical para 2 jogadores, um de cada vez,  jogando com o stick + dois botões, um é o disparo e outro faz a separação das naves.

A separação das naves não é possível no Moon Cresta, que para quem conhece consiste em montar 3 naves uma em cima da outra triplicando o poder de fogo.

Já em Terra Cresta é possível coleccionar até 5 naves/partes formando a Águia, uma invencibilidade que dura alguns segundos. A separação das naves é só para aumentar o poder de fogo disparando tiros em varias direcções e de alguma forma protegendo melhor a nave mãe que é a única que não pode ser atingida nos segundos em que as naves estão separadas, pode-se separar as naves por três vezes em cada fase.


Terra Cresta não têm níveis o jogo é continuo e infinito contendo três bosses, e é aqui que tenho que acabar por falar no amigo João Pereira que com uma moeda se quisesse passava a tarde inteira a jogar virando o jogo vezes e vezes sem conta!

Ele tinha tudo decorado sabia de onde saiam os inimigos sabia os momentos em que tinha que formar a Águia e os momentos em que tinha que perder depreposito duas naves pois só assim voltava a conseguir formar a Águia e a ficar pronto para enfrentar novamente o segundo Boss que ele dizia rindo.... que era o mais difícil e que desde logo o alcunhou de meu RIVAL!!

( o terrível Rival ):


Terra Cresta teve mais algumas "sequelas" como o Terra Force (Arcade), Terra Cresta 2 ( Nec PC-Engine) e o Terra Cresta 3D (Sega Saturn).

Hoje em dia se não são os felizardos possuidores de uma replica Arcade de Terra Cresta podem dar uma espreitadela neste jogo na sua versão para a NES, Commodore 64, ZX Spectrum ou Sharp X68000....  Mesmo assim se não tiverem nenhum destes sistemas em casa......... épa existe o Emulador Mame porque jogos destes não se podem perder no tempo!


Caro leitor se gostaste deste artigo, se gostas de shmups, se te identificas com este espaço e queres escrever algum artigo como este ou qualquer outra coisa relacionada com shoot 'em ups contacta-me pois terei muito gosto em publicar o teu artigo ou contar a tua historia.

Warhawk - Um retro shmup para a Nintendo DS

Warhawk DS não sendo um remake do original de 1986 têm o mesmo estilo gráfico e a mesma jogabilidade que fizeram o sucesso do original no Commodore 64...


Este jogo para além do aspecto retro sempre muito atraente e que nós aqui no "Um Tiro Neles!" gostamos bastante, parece ser muito divertido de jogar com um grau de dificuldade crescente como a dos melhores shmups!!!

Há.... o melhor de tudo é que este jogo é freeware e está disponível desde meados de 2009 para download aqui.
Não se esqueçam de ler também as instruções de instalação do jogo! Só para a pequena Nintendo DS!

Como curiosidade alguns dos elementos envolvidos na desenvolvimento deste jogo fizeram também parte da equipa do jogo original já no longínquo ano de 1986...

terça-feira, 9 de março de 2010

Duality ZF - Um Shmup jogado a quatro!!!

Aqui há uns dias atrás o Luís dizia-me que havia muito poucos shmups jogados a dois que fossem realmente bons...

Quero ver o que é que vão dizer deste jogado até ao máximo de quatro jogadores, e ainda com a possibilidade de cada jogador controlar 2 naves de uma só vez!!!

Duality ZF é um jogo da Xona Games que aguarda por parte da Microsoft ordem de lançamento na Xbox Live Arcade, existirá também uma versão para Windows mais tarde...

Dual Play é o tal sistema que permite um jogador controlar duas naves de uma só vez com o consequente dobro do poder de fogo não haverá inimigo que escape. O jogo terá também meia-dúzia de modos de jogo entre versões Arcade, Bullet Hell, Survival...e etc.

Fiquem com o vídeo jogado com três jogadores:

Ultrablast - shmup para o iPhone

E volto ao iPhone que parece ser uma plataforma de eleição para os shoot them ups...

Ultrablast é um frenético shmup já anunciado há algum tempo pela RetroFlux para o iPhone e iPod Touch mas ainda sem data de saída confirmada!

É um shmup vertical com bonitas cores e óptimos gráficos (o iPhone é surpreendente), parece ter um base de dados e estatística online  que será completa com informações de como jogam os futuros jogadores de Ultrablast... humm :)

segunda-feira, 8 de março de 2010

Mayflash Universal Arcade Stick

Hoje vou vós falar num joystick tipo Arcade pois não há melhor maneira do que jogar uns belos shmups que não seja com um comando destes...

Principalmente para aqueles que gostam de jogar nas maquinas Arcade e especialmente para os beat'n ups e os shoot'n ups um stick Arcade permite um controle e uma sensibilidade que nenhum comando de consola ou teclado consegue igualar.

Claro que existem muitos e muitos sticks para os mais diversos sistemas  e sobretudo para as mais diversas bolsas já que alguns sticks de qualidade profissional custam pequenas fortunas...

Não gastando muito dinheiro e comprando um stick Arcade que funcione logo em meia-dúzia de consolas é difícil não olhar para este Mayflash Universal Arcade Stick:


Imediatamente esta é daquelas compras que queremos tocar antes de comprar, pois com um preço médio na casa dos 35€ leva-nos logo a duvidar da qualidade dos botões e do próprio stick, serão barulhentos.... e a precisão???

Este stick funciona na PS2, PS3 e nos PCs, é possível também usa-lo na Wii, GameCube e na Xbox360 mediante adaptadores vendidos separadamente. Para completar possui também as habituais funções de turbo e de mapeamento de botões!


Podem encontrar este stick por exemplo aqui com um preço muito bom que garante desde logo uma compra segura, mesmo que este não tenha a qualidade dos melhores!

domingo, 7 de março de 2010

Shoot 1UP na Xbox Live Arcade

Hoje vou até a Xbox360 para vós apresentar um jogo que acabou de ser lançado nos últimos dias...

Shoot 1UP foi desenvolvido pela Mommy's Best Games para a Xbox360 e pode ser adquirido por apenas 80 pontos no Xbox Live Arcade da Microsoft!!!

Shoot 1UP trás algumas novidades... por exemplo um único jogador pode controlar até 30 naves simultaneamente, uma autêntica armada de destruição que ao longo do percurso pode seguir vários caminhos diferentes conforme a escolha do jogador levando o jogo a correr na linha  horizontal ou na vertical.


O jogo acaba por ser muito customizável permitindo mexer nas velocidades dos ataques dos inimigos e de todo o jogo, o que é particularmente muito útil para aqueles que como eu gostam de fazer "gincanas" entre as hordas de ataques inimigas :)

Definitivamente um jogo a experimentar :

Raiden-X

Quem é que não se lembra do velhinho Raiden???

raiden x

Agora podem recorda-lo jogando este remake feito em flash aqui ou aqui. Possui 8 níveis e permite gravar o jogo no fim de cada nível. Podem também jogar o Raiden 1 e Raiden 2 em flash, mas eu pessoalmente gostei mais do Raiden-X.

sábado, 6 de março de 2010

ProtoType II

ProtoType II é mais um shmup freeware desenvolvido pela Dark Castle Software para a segunda ronda da competição de 2007 na SHMUP-DEV. O jogo é inspirado no famoso R-type!!


ProtoType II

Apesar do jogo ter apenas 3 níveis o jogo é um bom desafio, os níveis são longos com varias naves para escolher, e cada uma com características diferentes podendo ainda ser feitas algumas alterações as mesmas. Vários power-ups, vários inimigos e bosses, os gráficos e os efeitos são muito bons também. Em resumo um shmup de qualidade comercial mas freeware... em que o único contra é só ter 3 níveis. O autor pretendia continuar a desenvolver o jogo até aos 7 níveis, mas devido a um acidente no pc o projecto perdeu-se!

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Podem também experimentar o antecessor do ProtoType II, que também foi desenvolvido para uma competição SHMUP-DEV. Mas este tem apenas um nível.


ProtoType

Tal como o seu sucessor bons gráficos, vários power ups (o sistema de disparo do drone está excelente, pode-se controlar a direcção do disparo), só tem uma nave mas o seu único contra mesmo é só ter 1 nível (10 minutos de jogo +-).

Varia

Varia é um excelente shmup freeware com 4 níveis, cada um com o respectivo boss, bons gráficos e efeitos num estilo néon colorido, 3 graus de dificuldade e um sistema de power up interessante, os drones podem absorver os disparos dos inimigos e ficarem com o mesmo tipo de disparo.

Pagina Oficial         
Varia

Um dos aspectos mais interessantes do jogo é o facto de com excepção da musica, foi todo ele desenvolvido apenas por uma pessoa,  Charlie Ngo a.k.a. Kairos, para a segunda ronda da competição de 2007 na SHMUP-DEV.

Os mais atentos ao género muito provavelmente já o jogaram, pois o jogo já tem algum tempo, mas para quem ainda não o jogou, tem aqui um excelente game. Altamente recomendado, pois o jogo está excelente com um alto grau de qualidade para um jogo freeware.

Sky Force Reloaded

Para hoje e continuando nas sequelas e no iPhone trago-vós o Sky Force Reloaded...

Este jogo da Infinite Dreams é uma continuação de Sky Force lançado em 2004 para os sistemas com o Symbian OS. Esta nova versão além dos gráficos actualizados trás 8 novos níveis, novos efeitos sonoros e novos inimigos para o tiroteio total!!

Além da versão do iPhone existe também a versão para os sistemas Symbian, PocketPC e Palm..... por isso não existem razões para não andar com este jogo dentro do bolso das calças :)

Experimentem o Sky Force Reloaded na Apple Store ou na Ovi by Nokia.

sexta-feira, 5 de março de 2010

iFighter - Shoot 'em ups no iPhone

Este iFighter seria muito provavelmente o meu jogo favorito do iPhone...

iFighter é um jogo da EpicForce do género do clássico 1941 da Capcom, que com um aspecto muito retro e gráficos com óptimas cores pode ser controlado inteiramente só com o acelerômetro interno do iPhone, e parece funcionar muito bem!

Custa menos de 1 dólar na loja da Apple.... a mim falta-me mesmo só comprar um iPhone :)

quinta-feira, 4 de março de 2010

Rajirunogia na Wii

Rajirunogia é a sequela de Radirgy (original das máquinas Arcade e da Dreamcast) chega agora a pequena Wii...

Tal como o jogo anterior, este novo titulo mantém o aspecto muito Japonês de estilo anime com gráficos do tipo cel-shaded!

Rajirunogia foi desenvolvido pela MileStone para as placas Arcade da Sega Naomi. Esta versão da Nintendo Wii já esta disponível na Play-Ásia.

Fiquem com um vídeo do jogo a correr na Sega Naomi:

quarta-feira, 3 de março de 2010

Primeiro Post e Convite...

Este blogue pretende ser uma referência a todos os jogos do género shmups (shoot 'em up) que foram noticia no passado e sejam noticia no presente e no futuro!

Shoot 'em up são a paixão de muitos e muitos jogadores, desde os títulos das maquinas Arcade como o Space Invaders, R-Type, Terra Cresta... até aos jogos de versão consola mais recentes como o Radiant Silvergun e o Ikaruga serão aqui no blogue ponto de conversa seja em pequenas e grandes analises, em noticias ou em vídeos, em vendas ou em compras, tudo para que este género de jogo não cai-a no esquecimento das gerações mais novas.

Para aqueles que como eu cresceram a dar cabo das unhas nos botões das maquinas Arcade, nós os verdadeiros shmups-maníacos estes jogos são os melhores que existem e este espaço é-lhes inteiramente dedicado.

Não pretendo tornar o blog pessoal e por isso se algum de voçês se identifica com este espaço e com estes jogos e queira participar numa noticia numa análise deste ou aquele jogo ou mesmo escrever qualquer artigo relacionado com shmups contactem-me por e-mail pois terei muito gosto em publicar os vossos artigos, e quem sabe podemos vir até juntos a administrar este blogue.

Então vamos a UM TIRO NELES ?
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